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玩vn的进来,大家感觉最新改动vn是削弱还是增强

如果你没玩过薇恩大可去试试,第一,他的操作难度极高,其次,他对超级坦克(墨菲特,龙龟)有一定克制作用,可是由于坦克大多出反甲,薇恩也不能为所欲为,薇恩后期确实能做到2到三刀秒脆皮,但是很多adc都能做到,例如赏金,我觉得赏金相对于...

第一次 基础移动从310降低为305 射程从555降低为550 闪避突袭 耗蓝从35增加为40 圣银弩箭 附加伤害从30/40/50/60/70减少为20/30/40/50/60 恶魔审判 直接伤害和撞击伤害从60/100/140/180/220减少为50/90/130/170/210 圣银弩箭将会受致盲效果的影...

改动 *W技能是用来击杀任何目标的,而不是爆发干掉脆皮,而薇恩的成功需要借助于W技能。 基础属性 *成长攻击力由2.66下调到1.66 W技能 *固定伤害移除(也就是没有额外的真是伤害了,只造成百分比生命值的伤害) *百分比生命值伤害由4/5/6/7/8%提...

薇恩是个非常脆皮的英雄,被晕或被嘲讽,任何一个会玩的法师都可以一套技能带走她。 薇恩非常讲究走位,团战时候,大部分都会被突进英雄特别照顾,如果走位不好,盟友保护不够,往往就是团战中第一个死的。当你团战时候被人特别照顾时候,你要做...

暗夜猎手 薇恩。。VN

没有废。VN的W依旧没有被改动。 只是大招的隐身冷却和追人的效果差了那么一点点。其实真打起来感觉差不多的。 VN我估计这次改动只是从第一DPS变为可能还是第一的DPS 毕竟输出的时候E只是辅助。Q影响不太大,一次团滚不了几次。W才是重点。 W没改...

卡农序曲狗叫版

破败这次重做 实质上是一种削弱。 生命偷取效果由12%下调到10% *被动触发伤害由5%当前生命值的提高到8%当前生命值 *主动效果:伤害由15%最大生命值下调到10%最大生命值 *主动效果:偷取的移动速度由30%下调到25% 已经不是很适合VN出了 不过低端...

VN一直在被消弱啊,前后销了3次了,伤我心啊,美服也是一样的,美服先消弱,国服后消弱,如果你没有VN先暂时不要入手了,现在玩的VN大多都是坑,愁死了

这个问题有点过于吹捧了 UZI作为一名职业ADC来讲 天赋实力以及表现都得到大家的认同 但是作为游戏的设计者拳头公司来讲 更多的时候能够影响他们对于英雄是加强还是削弱唯一的因素就是这个在职业赛场上或者顶尖排位分段的平衡性 而绝不会因为一个...

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